Het Advanced Media Project
Het Advanced Media project is een samenwerkingsverband tussen het IBBT (IMEC, Universiteit Gent en Vrije Universiteit Brussel (Departement Electronica en Informatica (ETRO)), de Vlaamse Radio en Televisie, en de Vrije Universiteit Brussel (Onderzoeksgroepen Programming Technology Lab (PROG) en Web & Information System Engineering (WISE)). Het project brengt vorsers samen rond een multidisciplinair onderzoeksprogramma naar innovatieve media technologie. Er werd gekozen om de onderzoekers op een en dezelfde plaats te laten samenwerken en dat in een gebouw dat door de VUB ter beschikking werd gesteld. Het volledige team bestond uit zo’n 18 onderzoekers.
Het Advanced Media project volgt op het MPEG-project en maakt deel uit van de ontwikkeling van een inhoudsbeheersysteem of "Content Management System" (CMS). Dit CMS beheert het nieuwe en bestaande inhoudelijke materiaal (beeld, geluid, tekst, grafiek, spelen, interactieve scenario's e.d.). Een uitgangspunt van het MPEG-project was dat een inhoudsbeheersysteem op een kostenefficiënte wijze bestaand en toekomstig materiaal over vele kanalen en platformen kan ontsluiten. Dit blijft een richtsnoer voor het Advanced Media-project, dat zich richt op de ontwikkeling van nieuwe methoden en hulpmiddelen om meerkanaalsapplicaties op te zetten, waarbij extra aandacht werd besteed aan : efficiënte en gepersonaliseerde meerkanaalspublicatie, beheer van multimedia archieven, video encodering en 3D representatie, semi-automatische annotatie van video en het automatisch genereren van interactieve media applicaties. Hierbij is een belangrijke rol weggelegd voor de bestaande en nieuwe MPEG- en W3C-normen (Moving Picture Experts Groups; World Wide Web Consortium).
Onderzoekstopics
-
Semi-automatische annotatie van audio-visuele content voor IDTV en video archieven
In de nabije toekomst zal Interactieve Digitale Televisie interactie toelaten tussen gebruikers en audio-visuele objecten in een scene dankzij object-gebaseerde informatie. Hierdoor zullen ook nieuwe mogelijkheden ontstaan voor educatieve programma's, sport uitzendingen en product placement. In deze presentatie ligt de focus op de annotatie methodologie ontwikkeld tijdens Advanced Media.
-
Evoluerende Multimedia Archieven
Een bedrijf zoals de VRT produceert continu een enorme hoeveelheid multimedia documenten. De mogelijkheid om een multimedia archief te doorzoeken gebaseerd op de inhoud van deze documenten is dan ook van cruciaal belang. Een moeilijkheid is echter dat deze inhoud niet statisch is, maar evolueert met de tijd, net zoals de wereld rondom ons continu verandert. Deze onderzoekstopic presenteert dan ook methoden en technieken om een multimedia archief op te bouwen.
-
Software Automatisering voor Interactieve Media Ontwikkeling
Het ontwikkelen van de software component van interactieve media vereist geavanceerde ontwikkelingstechnieken en vraagt een verschillende invalshoek voor software ontwikkeling. Dit is het gevolg van de specifieke omgevingskarakteristieken, eigen aan media productiehuizen, waarin de software component ontwikkeld wordt. Wij stellen een combinatie voor van software automatiseringstechnieken om dit probleem aan te pakken. Aangezien het iMedia domein in continue flux verkeert, en die technieken ontwikkeld zijn voor stabiele domeinen, wordt evolueerbaarheid gegarandeerd door evolutie in het hart van systeem in te bakken.
-
Visuele inhoudscodering voor meerkanaals distributie
Het ondersteunen van de toegenomen diversiteit in de distributiekanalen vereist de beschikbaarheid van flexibele video-stromen die zich automatisch en zonder overhead aanpassen aan de veranderende transmissie omstandigheden en platform-eigenschappen. Naast video, wordt in deze topic de publicatie van schaalbare grafische 3D scenes en objecten behandeld, zodat deze kunnen aangeboden worden aan een breder publiek met diverse client-devices in spel-omgevingen zoals KetnetKick.
-
Meerkanaals inhoudsproductie en -publicatie
Voordurende veranderingen in de wereld van multimedia-apparaten en -formaten maken een nieuwe aanpak van media-adaptatie noodzakelijk. De publicatie van aangepaste inhoud op een multimedia-apparaat vereist een aangepast document model en een automatische adaptatiesysteem die rekening houden met de eigenschappen van zowel het apparaat als de gebruikersvoorkeuren en de inhoud zelf. We presenteren en demonstreren een publicatie-infrastructuur voor, opgebouwd rond MPEG-21 en W3C document modellen, Web Services en het Semantic Web.
Publicaties
Een volledige lijst met publicaties is hier te vinden.




